Un reporte atribuido al desarrollador Lance McDonald señala que Sony habría implementado un sistema de verificación periódica en juegos digitales de PlayStation 4 y PlayStation 5 adquiridos en la PlayStation Store.
El mecanismo descrito corresponde a un sistema de DRM que exigiría conexión a internet al menos cada 30 días para mantener activas las licencias. De no cumplirse este requisito, el usuario perdería temporalmente acceso a los juegos, aun cuando hayan sido comprados.
Alcance del problema
Los reportes indican que:
- Afectaría principalmente a compras recientes.
- No todos los usuarios presentan el comportamiento.
- La configuración de consola principal ya no evitaría la verificación.
- Aparece un indicador de “tiempo restante” en algunos títulos.
El sitio especializado Does It Play? considera el fenómeno “potencialmente real” y lo vincula a una actualización de firmware de marzo de 2026. Existe antecedente en 2022 de un error similar que fue corregido.
Hipótesis técnica
Una versión alternativa, basada en fuentes no oficiales, sostiene que el problema sería un fallo derivado de un parche de seguridad y no una política deliberada. En este escenario:
- El DRM no sería una función planificada.
- El error afectaría la validación de licencias.
- La interfaz mostraría información incorrecta.
La ausencia de comunicación oficial mantiene ambas hipótesis abiertas.
Implicaciones estructurales
El caso expone una característica del modelo digital:
- El usuario no posee el producto, sino una licencia de uso.
- El acceso depende de validaciones externas (servidores, software, políticas).
- Fallos técnicos o cambios corporativos pueden limitar el acceso sin intervención del usuario.
Este esquema contrasta con el formato físico, donde el control del acceso depende del soporte material y no de verificación remota.
Antecedente relevante
En 2013, Microsoft intentó implementar un sistema de conexión obligatoria para Xbox One, que fue revertido tras rechazo público. El paralelismo refuerza la sensibilidad del tema en la industria.
Estado actual
No existe confirmación oficial por parte de Sony. El comportamiento sigue siendo reportado de forma parcial por usuarios, lo que impide determinar si se trata de una política implementada o de un error técnico.
