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La emulación de PS5 avanza con dos proyectos de código abierto

RK Deportes 19 de julio de 2026 3 minutos de lectura
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La emulación de PlayStation 5 dio un paso importante con la decisión de dos proyectos independientes de abrir completamente su código fuente, una medida que permitirá a desarrolladores de todo el mundo colaborar en su evolución.

Los emuladores SharpEmu y KytyPS5 anunciaron durante julio de 2026 que pasarán a desarrollarse bajo un modelo de código abierto, facilitando que la comunidad contribuya con mejoras, correcciones y nuevas funciones.

Dos proyectos con enfoques diferentes

SharpEmu informó que dejó de ser un proyecto desarrollado por una sola persona para convertirse en una iniciativa comunitaria bajo una licencia abierta, lo que ya ha permitido recibir contribuciones de otros programadores.

Por su parte, KytyPS5 publicó su repositorio con más de 200 mil líneas de código, incluyendo componentes relacionados con la interfaz, la administración de memoria y el procesamiento gráfico.

Ambos proyectos son independientes y utilizan arquitecturas completamente distintas.

KytyPS5 está desarrollado en C++ sobre una versión ampliamente modificada del emulador Kyty. Actualmente funciona en Windows y está diseñado para tarjetas gráficas modernas, aunque sus desarrolladores ya trabajan en una futura versión para Linux.

SharpEmu, en cambio, fue creado desde cero en C# y busca ofrecer compatibilidad con Windows, Linux y macOS mediante diferentes interfaces gráficas.

Primeros avances

Aunque todavía se encuentran en una etapa temprana de desarrollo, ambos proyectos ya son capaces de ejecutar algunos juegos o mostrar elementos gráficos.

KytyPS5 ha conseguido iniciar títulos desarrollados con motores como Unreal Engine y Unity, además de mostrar avances parciales en juegos como Disgaea 6, Dreaming Sarah, Minecraft Legends, Silent Hill: The Short Message, Quake II Remastered e incluso cargar los menús de Grand Theft Auto V.

Por su parte, SharpEmu ha logrado cargar archivos propios de PlayStation 5 y mostrar imágenes iniciales en títulos como Demon’s Souls Remake, Dreaming Sarah, Void Terrarium y Dead Cells.

RPCS3 destaca el avance

El progreso también fue destacado por el equipo responsable de RPCS3, el popular emulador de PlayStation 3.

A través de redes sociales, sus desarrolladores señalaron que actualmente existen dos emuladores de PS5 de código abierto en desarrollo capaces de iniciar algunos juegos, aunque advirtieron a los usuarios sobre la existencia de sitios fraudulentos que prometen emuladores inexistentes.

El equipo de RPCS3 recordó además que su propio proyecto ya permite ejecutar correctamente alrededor del 75% de los juegos registrados para PlayStation 3.

Aún queda un largo camino

Pese al entusiasmo generado por la apertura del código, los responsables de SharpEmu y KytyPS5 reconocen que ambos proyectos aún están lejos de ofrecer una compatibilidad amplia con el catálogo de PlayStation 5.

Actualmente persisten problemas de estabilidad, cierres inesperados, funciones gráficas incompletas y un rendimiento limitado, dificultades habituales en las primeras etapas del desarrollo de un emulador para una consola de última generación.

Sin embargo, la publicación del código fuente permitirá que más desarrolladores colaboren en la resolución de estos desafíos y aceleren el progreso de la emulación de PlayStation 5 en los próximos años.

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