Crash Team Racing, el clásico de carreras protagonizado por Crash Bandicoot en la primera PlayStation, ya puede ejecutarse directamente en PC gracias a Crash Team Racing Turbocharged, un proyecto gratuito y de código abierto disponible para Windows y Linux.
Desarrollado por CameronRedmore, el port reconstruye el juego de 1999 para funcionar de manera nativa en computadora, por lo que no requiere un emulador de PlayStation. El proyecto utiliza un nuevo motor gráfico que permite adaptar el título a hardware moderno y añadir funciones que no estaban disponibles en la consola original.
Entre las principales mejoras se encuentra el soporte para resoluciones panorámicas en formatos 16:9, 21:9 y 32:9, además de una velocidad de hasta 240 cuadros por segundo. También se eliminan algunas limitaciones gráficas propias del hardware de la primera PlayStation.
Turbocharged conserva elementos del juego original, como el modo de pantalla dividida para hasta cuatro jugadores, y añade opciones para personalizar controles, utilizar personajes modificados, seleccionar diferentes tipos de motor para los karts y competir mediante fantasmas contra tiempos anteriores.
El proyecto también incorpora voces opcionales en español, inglés, italiano, alemán y neerlandés, así como diferentes opciones de filtrado y suavizado de imagen.
Cómo funciona el port
Crash Team Racing Turbocharged se distribuye desde su repositorio oficial en GitHub. El programa no incluye los archivos del juego, por lo que el usuario debe proporcionar una copia propia de la versión estadounidense de Crash Team Racing.
La versión publicada, identificada como 2026.10.0, incluye los archivos necesarios para ejecutar el port en Windows y Linux. Después de descargar y descomprimir el programa, el usuario debe seleccionar su copia del juego durante la configuración inicial y posteriormente ajustar los controles, formato de pantalla y opciones gráficas.
El proyecto requiere una tarjeta gráfica compatible con OpenGL 3.3, un estándar disponible en la mayoría de los equipos relativamente recientes. En Linux también son necesarias determinadas bibliotecas de 32 bits.
Una primera versión todavía limitada
A pesar de las mejoras, Turbocharged todavía se encuentra en una etapa inicial de desarrollo. La versión actual no cuenta con multijugador en línea, por lo que las partidas entre varios jugadores se mantienen mediante pantalla dividida.
También están deshabilitadas las tablas de clasificación mundial asociadas con el proyecto High Octane y permanecen algunos errores menores en determinadas funciones visuales.
El proyecto surge del trabajo de la comunidad que durante años ha reconstruido el código de Crash Team Racing y busca trasladar el clásico de PlayStation a plataformas modernas con mayores posibilidades gráficas y de personalización.
