NVIDIA puso fin a la etapa de pruebas de la aplicación nativa de GeForce NOW para Linux y lanzó oficialmente la versión final de su plataforma de juego en la nube para los usuarios de sistemas operativos basados en software libre.
Con este lanzamiento, los usuarios de Linux podrán acceder a una aplicación dedicada para utilizar GeForce NOW y jugar en la nube títulos de PC que ya hayan adquirido en plataformas digitales como Steam o Epic Games, sin depender exclusivamente del navegador web.
GeForce NOW permite ejecutar los videojuegos en servidores equipados con hardware de alto rendimiento y transmitir posteriormente la imagen al equipo del usuario. De esta manera, buena parte del procesamiento gráfico no depende de las capacidades de la computadora local.
Hasta ahora, los usuarios de Linux podían utilizar el servicio principalmente mediante un navegador, lo que podía representar algunas limitaciones técnicas y de rendimiento. La llegada de la aplicación nativa busca ofrecer una experiencia más estable y aprovechar de mejor manera la conexión del usuario.
La versión de prueba para Linux fue presentada en enero, inicialmente con especial atención en Ubuntu 24.04. Después de varios meses de pruebas y recopilación de comentarios, NVIDIA realizó ajustes de estabilidad y rendimiento antes de liberar la versión definitiva.
Instalación mediante Flatpak
La compañía también amplió las opciones de instalación. Además del instalador tradicional, los usuarios pueden recurrir a Flatpak para instalar el paquete oficial com.nvidia.geforcenow, una alternativa que facilita la distribución de la aplicación entre diferentes sistemas Linux y sus futuras actualizaciones.
La aplicación permitirá acceder al catálogo de juegos compatibles con GeForce NOW sin necesidad de contar con un equipo de altas prestaciones para ejecutar localmente los títulos más exigentes.
Menor latencia con generación de fotogramas
Otra de las novedades está relacionada con la tecnología de generación de fotogramas utilizada por NVIDIA.
La compañía implementó optimizaciones en sus servidores para reducir la latencia asociada a esta función gráfica dentro de GeForce NOW. El beneficio puede resultar especialmente relevante al transmitir juegos a 60 o 120 fotogramas por segundo y en resoluciones de 1440p y 4K.
Estas mejoras buscan reducir el retraso entre las acciones del jugador y su representación en pantalla, uno de los principales retos de los servicios de juego en la nube.
Nuevos juegos y mejoras en servidores
NVIDIA también incorporó nueve títulos a GeForce NOW durante esta semana. Entre los lanzamientos destacados se encuentran Hell Let Loose: Vietnam, Misery, Sandustry y Monster Hunter Wilds Prologue Demo.
El servicio cuenta actualmente con más de 2 mil juegos de PC compatibles, provenientes de las bibliotecas digitales de los usuarios.
Además, los suscriptores del plan Rendimiento recibirán mejoras en el procesamiento de determinados juegos que demandan una mayor capacidad de CPU. NVIDIA señala que estas modificaciones pueden incrementar la fluidez y la cantidad de imágenes por segundo en algunos títulos.
Al tratarse de ajustes realizados directamente en los servidores de la compañía, los usuarios no necesitan instalar actualizaciones adicionales en sus computadoras ni pagar un costo extra para acceder a estas mejoras.
