El juego de peleas basado en League of Legends mantendrá sus servidores activos, pero dejará de recibir nuevo contenido después de diciembre
Riot Games anunció el cierre del desarrollo de 2XKO, su juego de peleas basado en el universo de League of Legends, apenas un año después de su lanzamiento. Aunque los servidores continuarán activos, el título dejará de recibir soporte y nuevo contenido a partir de diciembre de 2026.
La decisión generó reacciones negativas entre parte de la comunidad, especialmente entre jugadores y miembros de la escena competitiva que habían apostado por el proyecto desde sus primeras etapas, cuando todavía era conocido como Project L.
Riot Games confirmó que antes de finalizar el desarrollo todavía incorporará a Lux y Samira como nuevos personajes. Después de esas adiciones, el juego permanecerá disponible, pero sin el mismo ritmo de actualizaciones.
Una comunidad afectada por la decisión
La noticia tomó por sorpresa a jugadores que habían construido una comunidad alrededor de 2XKO. Algunos seguidores incluso habían invertido tiempo y recursos para competir profesionalmente en el título.
Uno de los casos que generó mayor atención fue el de un comentarista de torneos que se tatuó el nombre del juego en la mano. Tras el anuncio, defendió su decisión y destacó las amistades que construyó dentro de la comunidad.
Otro jugador aseguró que había dejado su empleo para dedicarse a competir en 2XKO y cuestionó si Riot Games ofrecería algún tipo de compensación.
Más allá de las experiencias individuales, la decisión generó preocupación sobre el futuro de otros proyectos de Riot Games y sobre la estrategia de la compañía para desarrollar títulos fuera de League of Legends.
Las dudas sobre los proyectos de Riot Games
Parte de las críticas también se relacionaron con otros proyectos que la compañía ha cancelado o reducido en los últimos años, entre ellos Legends of Runeterra y Riot Forge.
La situación provocó que algunos jugadores cuestionaran la viabilidad de futuros proyectos de Riot, incluido el MMO basado en el universo de League of Legends que continúa en desarrollo.
La preocupación también alcanzó a Riftbound, el juego de cartas físico basado en League of Legends, aunque su situación es distinta debido a que se trata de un producto con otro modelo de negocio.
El problema con el nombre 2XKO
La decisión de terminar el desarrollo también reavivó las críticas sobre la identidad del juego.
Riot presentó originalmente el proyecto bajo el nombre Project L, lo que generó expectativa durante años antes de que finalmente adoptara el nombre 2XKO. Una parte de la comunidad nunca terminó de aceptar el cambio y consideró que el título definitivo no ayudó a consolidar la identidad del juego.
Con el desarrollo programado para concluir en diciembre, Riot mantendrá los servidores disponibles para los jugadores, pero el futuro de 2XKO quedará limitado a la comunidad que continúe activa después del final del soporte oficial.
